Desenvolvimento

  1. Fase de planejamento (2 meses):

    • Definição da visão e objetivos do jogo

    • Desenvolvimento de uma história e conceito de jogo sólidos

    • Pesquisa de mercado e análise de concorrentes

    • Definição do público-alvo

    • Desenho de personagens, cenários e elementos de jogo

    • Criação de uma lista de recursos e funcionalidades desejadas

    • Desenvolvimento de um roteiro de jogo

    • Planejamento de recursos financeiros e orçamento

  2. Fase de design e prototipagem (3 meses):

    • Desenvolvimento de protótipos de jogabilidade e interface do usuário

    • Design gráfico e desenvolvimento de animações

    • Integração de elementos de jogo, como personagens, cenários, efeitos sonoros e música

    • Testes de jogabilidade e feedback dos jogadores

  3. Fase de desenvolvimento (6 meses):

    • Desenvolvimento do jogo para as plataformas selecionadas

    • Implementação de recursos e funcionalidades desejadas

    • Integração com a tecnologia blockchain para suporte a NFTs

    • Testes internos e correção de bugs

    • Otimização de performance

  4. Fase de lançamento e pós-lançamento (2 meses):

    • Lançamento do jogo em todas as plataformas selecionadas

    • Marketing e promoção para aumentar o alcance e a conscientização do jogo

    • Suporte a jogadores e correção de problemas técnicos

    • Desenvolvimento de conteúdo adicional, como novos personagens, habilidades e cenários

  5. Responsabilidades de equipe:

  • Gerente de projeto: responsável por garantir que o projeto seja concluído dentro do prazo e orçamento, além de gerenciar a equipe de desenvolvimento.

  • Designer gráfico: responsável por desenhar personagens, cenários e elementos de jogo, além de desenvolver animações e efeitos visuais.

  • Desenvolvedor de jogos: responsável por desenvolver o jogo e integrar recursos e funcionalidades.

  • Desenvolvedor de blockchain: responsável por integrar a tecnologia blockchain para suporte a NFTs.

  • Equipe de testes: responsável por realizar testes internos e fornecer feedback sobre a jogabilidade e funcionalidade do jogo.

    Equipe de marketing: responsável por planejar e executar estratégias de marketing e promoção para aumentar o alcance e a conscientização do jogo.

  • Equipe de suporte ao jogador: responsável por fornecer suporte aos jogadores, corrigir problemas técnicos e responder a perguntas.

  • Equipe de conteúdo adicional: responsável por desenvolver e integrar novos personagens, habilidades e cenários para o jogo.

Last updated